지난 포스트 마지막에서, 코드를 통해 직접 구르기의 움직임을 구현하기가 곤란했었다. 이 경우 루트 모션(Root Motion)을 사용할 수 있다. https://docs.unrealengine.com/5.3/ko/root-motion-in-unreal-engine/ 루트 모션언리얼 엔진의 루트 모션 애니메이션을 살펴봅니다.docs.unrealengine.com 루트 모션 애니메이션을 사용하면 애니메이션 데이터로 캐릭터 무브먼트를 제어하여 레벨에서 보다 사실적인 무브먼트를 연출할 수 있습니다. ← 공식 문서의 루트 모션에 대한 설명이다. 간단히 말해서, 캐릭터의 움직임이 애니메이션 자체에 의해 결정되도록 하는 것이다. 그런데 구르기 애니메이션에 루트 모션을 적용하려고 하니 문제점이 있었다. ..