C++에는 가비지 컬렉션 기능이 없기 때문에, 언리얼 엔진에서는 이를 자체적으로 만들어 사용한다. 가비지 컬렉션은 리플렉션 시스템에 의존하는 엔진 내 기능 중 하나이다.리플렉션 시스템에 대해 자세한 내용은 https://ciel45.tistory.com/127 [언리얼 엔진 5] 리플렉션 시스템리플렉션이란, 프로그램이 실행 중 자기자신을 조사하는 기능을 의미한다. 에디터의 디테일 패널, 직렬화, 가비지 컬렉션, 네트워크 리플리케이션, 블루프린트/C++ 간 커뮤니케이션 등 엔진 내ciel45.tistory.com 가비지 컬렉션이란?우리가 C++로 동적 할당을 사용할 때 new, delete를 사용하는데, 실수로 사용하지 않는 객체에 delete를 안하면 메모리 누수가 발생한다.또한 실수로 사용 중인 객체를..