유니티에서 싱글톤을 구현하는 방법은 다음과 같다.using UnityEngine;public class Singleton : MonoBehaviour{ public static Singleton instance; private void Awake() { if (instance == null) instance = this; }} 그런데 언리얼 엔진 5에서 GameManager같은 것을 유니티에서와 같은 방식으로 싱글톤으로 만드려고 하면, 엔진의 시스템 상 차이때문에 쉽지 않다. 하지만 언리얼 엔진 5에서는 UGameInstanceSubsystem을 상속받은 클래스를 만듦으로써 손쉽게 싱글톤 클래스를 만들 수 있다. https://dev.epicga..