할게 많아서 최대한 간단하고 빠르게 자동회복을 구현해 볼 것이다. 현재 KannaCharacter에 달려있는 AttributeComponent에 다음과 같은 멤버를 추가하였다. 변수: IsRecovering, RecoverRate함수: EnableHealthRegen(), DisableHealthRegen()// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "Components/ActorComponent.h"#include "AttributeComponent.generated.h"UCLASS( ClassGroup=(Custom), met..