우리가 게임에서 보는 광활한 skybox는, 사실 실제로 맵 전체를 둘러싸고 있지 않다. 스카이림의 한 스크린샷인데, 만약 실제로 오로라와 달을 저 멀리 두고 렌더링하는 것이라면, far clipping plane을 엄청 멀리 둬야 할 것이다. 실제로는, 저 오로라와 달을 포함한 하늘은 정확히 딱 카메라만 감싸고 있다.대충 그림으로 그려보자면 이렇게 표현할 수 있다. 그런데 저 그림대로라면, 다른 모든 오브젝트들은 skybox에 가려져 안 보여야 할 것이다.지금까지 화면에 오브젝트들을 그릴 때 depth testing을 해왔기 때문이다. 이를 해결하기 위해 처음 skybox를 그릴 때만 depth testing을 비활성화할 것이다. 그러면 실제로는 skybox가 가장 가까이 있는 것임에도 불구하고, 다른..