현재까지 진행 상황: 사실 개발 과정을 다 공부 카테고리에 적어놓아서, 여기에 따로 쓸건 없을 것 같다.https://ciel45.tistory.com/113 [OpenGL] FrameBuffer 생성, 사용참조 : https://learnopengl.com/Advanced-OpenGL/Framebuffers LearnOpenGL - FramebuffersFramebuffers Advanced-OpenGL/Framebuffers So far we've used several types of screen buffers: a color buffer for writing color values, a depth buffer to write and testciel45.tistory.comhttps://ciel4..