언리얼 엔진에서 사용되는 전통적인 사운드 시스템은 사운드 큐이다.https://docs.unrealengine.com/4.26/ko/WorkingWithMedia/Audio/SoundCues/Editor/ 사운드큐 에디터사운드큐 노드 기반 오디오 애셋을 셋업하고 편집하는 데 사용되는 툴 사용 안내서입니다.docs.unrealengine.com 새로운 사운드 큐를 생성하고, 사운드 큐 에디터 내부에 Wave Player 노드를 만들어 Output에 연결해 줌으로써 간단한 사운드 재생 에셋을 만들 수 있다. Output 노드의 디테일 패널에서 사운드의 볼륨, 피치 조절 등의 후처리를 할 수도 있다. 언리얼 엔진 5로 넘어오면서 새로 생긴 시스템이 메타 사운드이다.https://docs.unreale..