언리얼 엔진 5의 일부 클래스들은 사용에 앞서 모듈을 추가해주어야 한다. 예를 들어, UWidget은 언리얼 엔진에서 사용할 수 있는 UI를 지원해주는 클래스이다.https://docs.unrealengine.com/5.2/en-US/API/Runtime/UMG/Components/UWidget/ UWidgetThis is the base class for all wrapped Slate controls that are exposed to UObjects.docs.unrealengine.com위의 문서를 보면, References 목차에 Module이 UMG라고 적혀있는 것을 볼 수 있다.이는 UWidget을 사용하기 위해서는 UMG 모듈을 프로젝트에 추가해야 한다는 것을 의미한다. 모듈을 프로젝트..