일전에 게임의 맵으로 쓸 3개의 층을 만들어놓았었다.https://ciel45.tistory.com/68 블루아카이브 TPS게임 개발일지 (50) - 맵 제작개인적으로 게임 제작 중 제일 어렵다고 느끼는 맵 제작을 슬슬 할 때가 왔다. 최근 약 1~2주 동안은 계속 레벨디자인 작업만 한 것 같다. 발키리 경찰학교를 구현하기 위해서, 블루아카이브의 키ciel45.tistory.com 이제 이 3개의 레벨을 연결해볼 것이다. 게임 상에 레벨 3개를 모두 로드해놓으면, 성능 하락이 발생할 수 있다.따라서 칸나가 현재 위치한 층만 로드되어있도록 할 것이다. 언리얼 엔진 5에서는 이것을 Level Streaming이라는 이름으로 이미 제공하고 있다. 들어가기에 앞서, Level Streaming을 쓸 때는 동적으..